在LOL的所有变化中,地形的变化具有最大和最深远的影响。请研究一下2020年的新地图。
1、元素峡谷的元素变化
2020季节的峡谷已经发生了很大的变化。设计师喜欢称之为元素。这一次,他们围绕元素龙所做的所有改变只不过是加强元素的特性并在理论上平衡它。什么意思?在2020年的季节里,以山、火、水、云为核心元素的峡谷会有更明显的特征,比如火龙对应炼狱峡谷,云龙对应云峡谷。不同元素峡谷的特征将更加明显,风格将更加强烈,地图细节将更加逼真。这是强化元素的特征。
对于元素的应用,是对应元素龙的属性设置。在四大属性龙中,地火龙非常强,而水风龙明显弱。2020赛季,云龙属性为技能减光盘,海阳属性为强力健康值和蓝色量恢复,火龙属性为伤害加成,山龙属性为附加装甲和魔法抗性。在新版本中,四元素龙的属性设置似乎相对平衡,其中对地龙的改变尤为重要。
将来,不同的队伍可以从不同的元素龙那里获得他们想要的收入。他们可以增加收入来提高获胜筹码。他们有不同的努力。他们有各种方式赢得比赛,而不仅仅是关注土龙和火龙。这就是标题中所谓的“条条大路通罗马”。fist想在新版本中做的是。他们想让玩家争夺的每一条龙都有意义。
2、地形变化、草丛和视野
dragon element可以带来地形的变化,earth dragon element也可以带来地形的变化,water dragon element会在河道中添加草,蓝色buff的前面会有永久性的草,在侧路上会有额外的凹腔。地图地形的所有这些变化肯定会增加玩家视野的成本,视野周围的游戏将会更加频繁和重要。玩家需要更多的假眼来照亮草地,更多的真眼来消除假眼,并且更频繁地使用红色扫描。但是免费人工眼睛和红色扫描有时间限制,所以购买真正的眼睛是至关重要的。
据说有了这么大的视野,拳头应该增加自由眼的数量,或者只是让眼影恢复,但他们没有这样做。然后玩家需要购买更多的真眼睛,并且没有现货购买真眼睛也不算太多。