【游戏更新送箱子】H1Z1逃杀测试服4月7日更新内容
更新摘要
逃杀测试服今天更新,更新了633.7M的数据。看更新数据应该是调整了很多内容,自动黎明上次启用了新的文件系统,现在更新地图也不会更新很大的数据了,仅仅更新变化的部分即可。所以此次更新数据才会小很多。此次更新主要是解决卡顿,以及一些体验的问题,还有一个更重要的是,玩家在指定时间内进入测试服体验,即可获得2个解锁箱子,如果获得一局胜利就可以再获得一个解锁箱子。
翻译概括
H1Z1测试服更新公测:卡顿和更多!
帮助我们测试以提高效率!
我们需要大家在我们这周末的更新中协助我们公测,在以下时间内进入测试服协助测试,我们将给与奖励:
亚服:
单排——4月7日周六上午早上4点-7点(北京时间4月7日晚7点-10点)
五排——4月8日周日上午早上4点-7点(北京时间4月8日晚7点-10点)
欧服:
单排——4月7日周六上午10点-下午1点(北京时间4月8日凌晨1点-4点)
五排——4月8日周日上午10点-下午1点(北京时间4月9日凌晨1点-4点)
美服:
单排——4月7日周六下午5点-晚8点(北京时间4月8日上午8点-11点)
五排——4月8日周日下午5点-晚8点 (北京时间4月9日上午8点-11点)
奖励如下:
在本周测试服公测时间,在任何一个服务器区域玩单排或者5排,会在正式服上获得两个解锁的青铜 Mayhem箱子;
在本周测试服公测时间,在任何一个服务器区域获得单排或者五排胜利的玩家,可以在正式服上获得一个解锁白银Mayhem箱子;
以上奖励只发放一次,不重复发放,周末结束后发放奖励。
作战训练(以前叫做战区)也在以上的时间进行开放,方便更喜欢这种方式的玩家测试更新。以下是此次更新的完整说明,并确保在体验后填写游戏内的调查表!
卡顿问题
优化卡顿问题是我们现阶段的首要任务,最近我们一直在针对Windows10最新秋季更新补丁之前的Windows版本进行优化。这应该会减少一些卡顿的问题。非常感谢所有发来视频和信息的玩家——这写非常重要!因为我们重现了问题并找到了解决方法,以下是具体更新内容:
优化了GPU处理喷子子弹的效果;
优化了通过在单线程上运行多线程场景检测;
优化了视线线程与肩膀切换的的检测;
优化击杀信息发送减少UI负载;
优化多线程素材缓冲区;
优化素材渲染;
优化多个玩家在特定区域作战是的游引擎,最常见是5排时的情况;
修正了一个特定情况下的卡顿问题;
修正了在瞄准目标时可能出现一个特殊的卡顿问题;
逃杀更新
蹲伏疲劳方式大量快速蹲伏情况,但是某些情况下有些疲劳过度,现在应该会更加流畅,在疲劳之前你可以做更多的动作;
默认情况下开启选择出生点界面,并且一直显示第一波毒圈;
为了解决禁止射击问题,我们对射击进行了严格要求,在玩家上半身暴露出来后才能在物体上射击,最明显的就是警车警灯阻挡射击的问题,心中我们已经把金登放到了汽车内部,现在设计会轻松很多,我们将继续监测这一调整结果;
现在汽车在地图中均匀分布;
更新喷子击中反馈,任何弹丸击中头部,那么在死亡显示与死亡屏幕上都会正确显示爆头;
H1Z1有很多很难掌握的作战技巧,我们的战区会更大限度的介绍来帮助玩家学习和掌握游戏武器。我们现在已经改名为“战斗训练”,并进行了一些更新与戏能改进;
增加背包容量,方便携带更多武器,玩家手中现在总会有AR15,AK47和喷子,并在背包中加入冲锋枪;
重生的玩家在装弹完成前是隐身的,这样可以减少蹲守出生点的问题;
改善屏幕显示效果:
缩小小地图中玩家图标的大小;
队友死亡状态与击杀数据显示更加明显;
死亡显示与最终屏幕现在更加显示突出;
加入季前赛100级奖励;
更新与优化反作弊策略;(这句话怎么感觉那么没有底气呢!)
汽车逃杀更新
调整子弹装备问题,当你装弹时,另外一个弹夹将从车内移入你的背包,这可以保证玩家随时补充弹药,同时不需要与其他队友拆分子弹,我们还取消了在车辆中拿弹药的功能,这不是必要的,可以方式队友一次那完所有弹药;
开始时现在ARV带有6个地雷和2个烟雾;
开始时轿车带有1个油和3个烟雾;
大小修理包现在可以立即使用生效;
氮气现在可以在空中使用,可以做更多的有趣的动作,大家可以试试;
火箭发射器调整,后坐力大幅下降,火箭对直接命中车辆中的玩家造成更大的伤害,并打掉头盔,直接击中玩家的火箭筒也会对车辆造成正确的伤害;
地雷现在可以用枪引爆;
删除和调整更多可能卡住车辆的物体;
汽车喇叭不再默认绑定鼠标3按键;
断网的玩家可以正确的在车中消失;
bug修正
当玩家使用最大渲染距离是,树木不会再忽有忽无的;
当玩家受到附近爆炸物、毒气或者跌落伤害是,玩家可以获得正确的击杀提示,击杀显示也正确的显示场景的图标;
地图中心不会再出现空的空投箱;
无论减少输入延迟如何设置,降落的物品不应该感觉不同;
当在建筑物上匍匐是,玩家不会悬空;
切换其他武器时,AK47的切换提示图标不会再在屏幕上显示;
指南针上团队成员的颜色现在是正确的;
团队界面不会再与其他界面元素重叠;
重新设定F键时,不会在提示玩家绑定这个按键会清除另外一个按键设定;
车辆升级会一直适用于汽车逃杀模式;
在汽车逃杀中单人匹配的玩家将不会再返回桌面与主菜单;
修正在汽车逃杀模式中大量的漂浮与嵌入的不正确的物品;
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