污泥人偶师会从你脚下发出地刺扎拟,发动时,脚下会有红圈提示,后跳可以轻松避开,离近了,还会用石头夹你。
岩石人偶师利用自身的石化攻击可以把你束缚住,此时非常危险,一不小心被石化,有可能直接送命。
石巨人操控师攻击方式和污泥人偶师类似,会从你脚下发出地刺扎拟,发动时,脚下会有红圈提示,后跳可以轻松避开,离近了,还会用石头夹你,把它直接杀死,所有石巨人都将变为石巨人的灵魂(除BOSS以为)。
钢铁人偶师一样是使用远程攻击,利用地刺攻击人,dnf卡盟注意脚下的红圈提示就可以了。
石刃拉泽尔普通攻击同泥土石巨人,他还会突出一个大飞镖,后跳是不行的,用大跳吧,他还会吐出一种粉红色声波,大约2秒左右。
和泥土石巨人同样的攻击方式,利用双手锤击,当手臂举起时,最好避其锋芒,因为砸中会造成倒地效果。
浮游石巨人,飞在天上,突然落下来砸你,后跳可以轻松避开。
推怪技能,推怪顾名思义,就是通过技能让怪和自己保持一定的距离,增加安全系数,是针对身穿布甲的法系职业而言的,笔者总结了下,法驱纯粹的dnf卡盟推怪技能共有两个:巨旋风,黑暗切割。
巨旋风,力驱的招牌技能,最大的好处可以粘怪,粘怪时间和一定范围内的蓄力时间成正比,当然了,法驱蓄力巨旋风一定不是为了增加伤害的,而是增加粘怪时间的,这个技能若作为推怪技能,只要加1,相对于黑暗切割来说这个技能不需要蓄力就能施放,即便是不蓄力的巨旋风也有一定的粘怪时间,笔者看了一些HF这个版本法驱的刷图视频,发现都点了这个技能。
黑暗切割,驱魔改版后法驱新增加的一个技能,在推怪方面,唯一不足是需要蓄力,dnf卡盟虽然不蓄力也能发动,但是没有推怪范围,蓄满力后发动覆盖的X轴和Y轴范围是相当变态的,如果怪物离的并不远用这个技能还是比较安全的,如果怪近在咫尺的话,可以考虑巨旋风。
式神玄武4(式神殇的前置技能,加多了意义不大,ACT5驱魔的狗彻底废了,再也不能像从前那样一次出四五条狗了,玄武加满的技能属性为冷却时间60秒,持续时间60秒,也就是说戴上了狗珠[暗黑邪珠]最多同时也只能出两条狗,而且在招出第二条狗的时候,第一条狗也即将消失,所以说加多了意义不大) 。