本月,数据研究机构 Newzoo 公布了一篇对“疫情期间玩家们都在玩什么类型游戏”的研究报告;结果显示,在2019年12月~2020年3月期间,除了 MOBA 游戏与格斗类游戏之外,所有类型的游戏玩家都在上涨,其中射击类成为了增长幅度最大的游戏类型(+40%),并且在3月份有大约46%的 PC 玩家都游玩了射击类游戏。
《彩虹六号:围攻》是在 PC 平台游玩射击游戏中所占比重最高的作品,当然射击类游戏玩家比重的增长也不能忘了《使命召唤:战区》的大量贡献。玩家们平均每天玩射击游戏的时间从12月的38分钟,上涨到了3月份的60分钟;除了因为大家宅在家中有了更多玩的时间外,《彩虹六号:围攻》以及《逃离塔科夫》等热门游戏更长的每次游戏时间也需要被考虑在内。
除了射击游戏外还有以下集中游戏类型玩家出现增长,赌博类游戏(Gambling games)上涨了36%,桌面类游戏(Deck-building games)上涨了34%,街机类游戏(Arcade games)上涨了28%,平台跳跃类游戏(Platformers)上涨了25%,大逃杀(Battle Royal)上涨了17%。
此外,Newzoo 也对美国、意大利和日本定期玩游戏的共计1,204名玩家进行了调查,近三分之二的受访者表示他们2020年3月花在玩游戏上的时间有所增加,并且表示自己玩游戏更频繁的人中有95%都认为 COVID-19 疫情的爆发是游戏时间增加的主要原因。