Valve牌游《Artifact》在推出之后并没有收获成功,G胖在此前的采访中也透露准备对A牌进行“更大规模的重启”,而随着《Artifact 2.0》的到来,官方在近期也发布了多个更新计划,今日(4月28日)又公开了《Artifact》中的英雄变动计划。
本周我们想要多谈谈 Artifact 中的英雄。 很多人都认为英雄是原版游戏的强项,但同时也是一个错失的良机。 我们最常听到的担忧是专属卡表现平平、缺乏技能或是英雄的设定与其能力不搭。这次我们的理念也发生了变化,因此我们想要谈谈在设计英雄时考量的一些因素:
1、所有英雄都应至少拥有一项技能。
2、在抽到英雄的专属卡时,玩家应当感到兴奋。
3、应避免专属卡仅限于特定情形。
4、相应英雄使用专属卡时,专属卡应发挥最大威力。
5、如果英雄本身自我协同效应较小,则有加成。
6、英雄可以拥有两项技能,只要至少一项是被动技能即可。
7、游戏板上可以拥有强大的主动和被动技能。 这些技能组合可以带来有趣的威胁,供大家愉快游玩。
让我们来看看基础英雄,以及他们的变更吧。
这个大块头可以吸收很多攻击。
冲锋陷阵能让这个大个子派上用场,让他将伤害从脆弱的目标转移。
他的主动技能“借力打力”可以用攻击者之力还治攻击者之身。
注意:他的生命最近得到了提升,说不定还太高了些。
绿色单位往往活得时间比较长,所以如果你看到法夫涵从兽群领袖中获得巨大力量提升,也别太惊讶。
潜行者先锋可轻易创造小兵的不平衡局势,保护塔的安全。
把潜行者先锋放在第 2 槽位、法夫涵放在第 3 槽位,就可以轻易地给该兵线施压。
一直以来,潜行者先锋的魔力消耗都太高了,我们很可能会将其降到 3 魔力。
符文鼓动是游戏测试玩家的最爱。 看着米拉娜跳跃进来得到刷新,然后又跳回她原本的槽位,这是我们最大乐趣之一!
符文鼓动让玩家刷新小兵以及英雄装备的物品。 这让吉姆伊和任何颜色都百搭。
长者的智慧能让玩家不缺手牌,也是早早就让符文鼓动开始将冷却时间变为 1 的良选。
作为一个蓝色英雄,吉姆伊可说是颇为强大,带给玩家很好的部署选择。
另外,《Artifact》开发团队表示他们收到的反馈中也有很多想要新英雄的请求。 根据这些请求,他们进行了充分讨论,推出了几个全新设计;并决定让玩家定夺应将哪个加入测试版。 请注意,这里列出的颜色和技能可能会根据测试结果而发生变化。以下就是目前的新英雄列表。
1、哈斯卡,红色
主动:牺牲
被动:狂战士之血
专属:心炎
2、电炎绝手,绿色
主动:蜥蜴绝吻
专属:龙炎饼干
3、天穹守望者:蓝色
主动:风暴双雄
专属:闪光幽魂
4、司夜刺客,黑色
主动:复仇
专属:尖刺外壳
想要参与的玩家可以在这个调查中选出自己心仪的英雄。投票通道将于下周四关闭。