疫情过后将会爆发的十大行业,电商、游戏、短视频、线上教育、无人零售等,实际上在疫情中,因为“宅经济”顺势爆发的游戏行业,确实吃到了一波在线玩家人数激增的红利,比如GS:GO在线人数超过100万,比如堡垒之夜流量同比增长70%,具体还有哪些游戏也加入了这场流量的狂欢?一起来看看。
目前全球新冠疫情形势严峻,每日新增上万病例,中国目前也面临着“二次过草地”的挑战,宅家防疫依旧是防控重点。全球玩家陷入同一种状态:宅家玩游戏、在家办公,室内娱乐游戏的增加,也导致许多在线游戏玩家数目激增。
Steam平台在昨天晚上的十点左右达到了峰值,超过2000万的玩家同时在线,突破了2月份创下的最高峰值1800万同时在线。
在今日峰值中可以看到,游戏热度的排行榜《CS:GO》这款游戏牢牢占据榜首之位,同时在线人数超过了100万,不难看出,虽然《CS:GO》在疫情之前就是大热游戏,但是不可否认的是,受疫情影响而增多的玩家数量不在少数,100万这个惊人的数据同时也打破了自2016年以来的最高在线人数记录。
同时我们可以看到,自《英雄联盟》大火之后随之人气暴跌的《DOTA 2》也迎来的第二春,占据了第二的位置,最高在线人数达到了70W。由此可见,这次的疫情还是给许多游戏带来了玩家。
排名第三的“Playerunknown’s Battlegrounds”,PUBG绝地求生,虽然玩家疯狂吐槽外挂,说这游戏要凉了,但妥妥峰值还是51万人在线,你们这些真香玩家啊!
除了《GS:GO》、《DOTA 2》、《PUBG》,也有2款战术竞技类的游戏被玩家偏爱,以黑马之势突围。
其一,是刚刚推出的战术竞技游戏《使命召唤:战区》,虽然时间不长,但我相信许多人都已听说过。这款游戏在24小时内狂揽600W玩家,然而该游戏的公司表示,这只是刚刚开始,虽然其中有部分是由于游戏免费的原因,但这样的成绩还是十分惊人的。
据说很多主播已经纷纷上手,就连NBA的球星德文·布克在直播这款游戏时,粉丝也纷纷留言:“NBA停赛了吗,你可以一直打下去了!”游戏在玩家群体中的受欢迎程度可见一斑。
其二,是一直等不来国服的《堡垒之夜》,意大利在本月10号宣布封锁整个国家,整个国家的游戏玩家人数也因此暴增。据悉堡垒之夜的网络同比流量提升了70%,国内玩家也纷纷表示,“全员白给?服务器都炸了吗?”,以至于被劝退的纷纷转战了隔壁的OW了。
这就是以上因为“疫情期”,在线玩家人数激增,得到了一波流量红利的五款游戏,虽然在家玩游戏的日子是快乐的,游但记得游戏还是要适度的,那么做个小调查:你最近哪款游戏在线时长最高呢?