发行商Annapurna Interactive和开发商Graceful Decay宣布了第一人称循环解谜游戏《Maquette》,将登陆Steam平台,目前具体发售日未知。
在《Maquette》游戏世界中的每栋建筑、每棵植物和每个物体都同时处于极小又极大的状态。这是因为 MAQUETTE 借鉴莫里茨·科内利斯·埃舍尔的艺术风格,对游戏世界进行了循环扭曲。
前往世界中心,玩家会感觉自己像个巨人,俯瞰着各种建筑物和墙壁。但是越往外围探索,你就会觉得自己越发渺小,万事万物将越变越大。最后,哪怕是地面上的一条小裂缝在你眼中都会变成天堑鸿沟。《Maquette》将通过一则现代爱情故事带玩家领略不同尺度下的日常生活问题。有时候,鸡毛蒜皮的小事情也会演变成为让人难以逾越的障碍。
《Maquette》还将在2月27日至3月1日在波士顿会议中心举行的PAX East 2020上提供试玩。