微软最近公布了次世代主机Xbox Series X的大量新特性,其中他们提到了一个“快速继续游戏 (Quick Resume)”功能。该功能可让玩家可以瞬间继续之前的进度运行多个游戏,免去了冗长的等待时间和载入画面。
在最新的播客节目上,微软Xbox部门高管Larry Hryb分享了“快速继续游戏”这个功能的更多细节,看起来这个新的快速继续游戏功能也能让Xbox Series X主机玩家即便在机器重启后也能快速恢复到之前的进度中。
微软曾在Xbox One上使用了一个相似的功能来重新回到游戏,但Xbox Series X可以让玩家从暂停状态恢复多个游戏,不管你是在重启主机,切换游戏还是从待机中恢复。
Hryb在播客节目里说:“我不得不重启,因为我有一个系统更新,然后我回到游戏,恰好返回之前的进度,所以它(快速继续游戏)挺过了这次重启。”
此前Xbox One的UI界面更新经常会打断游戏的进度,有了这个功能再也不怕更新了,玩家可以直接关闭主机,不用再担心存档问题。
此外Xbox项目管理总监Jason Ronald还透露Xbox Series X将有一个叫音频射线追踪(audio ray tracing)的功能。尽管这并不是当前流行的称呼,但本质上这是为Xbox Series X游戏增加沉浸感而推出的空间音频功能。
Ronald说:“随着Xbox Series X有了硬件加速射线追踪,我们实际上能启用一套全新的场景,更加真实的光照,更好的反射,我们甚至能在空间音频上用到它,加入射线追踪音频。”
微软计划在下个月的GDC上深度解释Xbox Series X的专用硬件加速空间音频功能。届时微软的高级音频专家会举办一个讲座讨论微软如何联合游戏设计师,Dolby以及其他方来充分利用这一硬件支持。