就在12月5日DNF体验服中推出了一种全新的肝帝模式——“阿拉德探险记:第一季”,玩家们仅需购买相对应通行证就能获得绝版天空、纯净的黄金书以及未来时空装扮套装自选礼盒等海量好礼。不过就在肝帝们跃跃欲试的时候,有关战令任务的讨论也变得渐渐激烈起来了。
通过DNF体验服的活动预告来看,DNF的战令系统就与其他游戏中“通行证”的概念相似,玩家需要在100天的时间内通过完成每日任务的方式,来提升自己的战令等级,从而逐步解锁相当诱人道具奖励。这些对于装备打造完美的玩家而言,给每日上线刷本带来动力,也大幅增强了玩家之间社交的可能,算是相当良心的一次活动了。
玩家除了可以花4900点券购买高级探险家资格证,每天可以额外执行一个双倍经验值的专属任务快速升级,以获得更丰富的高级探险家追加的道具奖励外。DNF官方也提供了15600点券的豪华礼包,购买后玩家的通行证等级将会直接提高到40级,直接解锁相对应的道具奖励。
也正式由于花上10700点券直接解锁40级的豪华礼包,因此大部分小伙伴们对于DNF战令系统所提供的任务难度产生了不好的联想。对于专注刷图的肝帝而言,假如每一级的要求的每日在线3小时,疲劳消耗300点,PK胜利十次的话,无疑更倾向于购买15600点券的豪华礼包。毕竟对于PK的意识与手法,某些只会刷团本的玩家实在玩不来。
但是对于PK党而言,如果不能依靠PK获胜或是参与PK场次来升级DNF战令等级的话,没有装备基础来打团本的他们,也同样处于相当尴尬的地步。也需要花费大量的时间去打造装备,并学习团本机制的。
而对于上班党来说,则会十分关注战令系统的任务设置与完成时间的跨度,能否达到他们所能承受的范围,在肝战令时能否设置类似每周签到活动的补签机制来保障道具的领取?
小编也相信DNF策划在体验服提前放出“阿拉德探险记:第一季”预告的用意,也应该考察玩家对于任务设置反馈后,再根据实际情况来做决定,能合理安排好战令系统肝度与道具奖励的达成度。让刷图肝帝、PK党以及上班党各得其乐。