在即将到来的新版本中,超时空漩涡团本单人模式将由期限副本改为常驻,这也将极大的帮助一些装备暂时达不到团本门槛的小伙伴尽快熟悉机制,跟上大部队装备进度。相比之前期限开放的单人模式漩涡,在改为常驻后,流程和打法上又做了极大的优化。
下面笔者就为大家简单说明一下新版的漩涡单人模式的一些不同之处。
团本与单人漩涡的区别
第一:常驻之后的单人漩涡,副本内的怪物血量再次进行了下调,难度变得更适合挑战。
第二:常驻之后的单人漩涡绑定角色数目发生变化,从原先的4人调整至2人,所以我们要提前决定好哪些角色打单人。
在其他的入场机制方面,常驻版本的单人漩涡跟活动时候并没有什么区别。
单人漩涡难点怪物
虽然单人漩涡比起团本漩涡简单了很多,但是也有一些地方需要我们注意的。
比如我在下面列举的两个地方,就是很多玩家的翻车点。
宇宙粉碎机:这个BOSS虽然机制比较简单,但是如果装备不好也容易翻车。因为,在打这个BOSS的本体之前,我们需要按照颜色先打完4个分身。要是在打分身的时候耗时太长,而BOSS又没有一轮带走的话,就很有可能会因为时间不够,被迫退出副本了。
光/暗之恶魔:这两个BOSS也是萌新们经常翻车的地方,理由也是很简单,打这两个BOSS需要破防。
光之恶魔的破防机制是在BOSS出招攻击的一瞬间(BOSS抬手的瞬间)单段攻击打中一次,即算一次破招,不仅如此,我们还需要在规定的时间之内,对其进行五次破招才能将其完全破防,对于不怎么熟练的玩家而言,破防是一件非常困难的事。
不过,光之恶魔破招判定时间很短,但是攻击的判定却很长,如果抓不到破招的话,可以在光之恶魔开始攻击时,使用高伤害技能直接攻击光之恶魔,在单人模式下,光之恶魔很脆,伤害足够的话可以直接强杀。
需要注意的是,如果使用强杀来无视机制的话,光之恶魔被攻击后会掉落大量的光球对玩家造成伤害,我们需要准备好足够的药剂,以避免被秒。
暗之恶魔的破防机制是在屏幕变红出现红色爪子的一瞬间单段攻击打中一次,即算一次破招。
与光之恶魔一样,暗之恶魔的可攻击判定比破招判定要长很多,而且单人模式下,暗之恶魔的防御和血量都很低,如果对破招判定不熟练,可以在暗之恶魔现身时用高伤害技能,同样可以强杀。
不过强杀虽然效率较高,考虑到最后大家还是打团本收益更高,所以建议还是以熟悉机制为主,如果对机制不熟悉又怕单人模式翻车的话,我们也可以在五陵地区的怀隐处进入师徒系统专属副本,直接在练习副本里熟悉机制,从而尽快学会机制。
在赛利亚那里完成外传任务【神秘的图纸】后就能从房间右边进入五陵了。
总而言之,单人漩涡成为游戏内的常驻副本,对于我们而言肯定是一件好事情。这么一来,我们装备成型起来也就更加方便了。当然,在正式进军单人漩涡之前,我们除了拥有一身基础装备之外,最好也了解一下单人漩涡的基本机制,这样才能做到事半功倍。