绝地求生一共有三款主流连狙(精准射手步枪),分别是556系的Mini14和762系的SKS、SLR。SKS凭借单发高伤害和满配情况下超高的稳定性等特点曾一度被称为连狙之王,然而随着版本的更新和大佬对其他连狙的进一步开发,它逐渐成为了版本弃子。那么相比其他两把连狙,SKS的劣势究竟在哪儿呢?
这个版本SKS的使用率大幅降低
需求配件过多
枪头、握把、弹匣、托腮板、高倍镜,要想发挥出SKS的最大威力,这五大配件缺一不可。在早期版本中大家都喜欢落地爽搜,装满配件当然不在话下,但如今游戏节奏普遍加快了,根本没有那么多时间给你搜配件,因此相对来说需求配件更少的Mini和SLR受到了更多玩家青睐。
SKS是需求配件最多的连狙
伤害太低
其实只要枪好用,就算需要10个配件又如何?然而现在SKS的伤害实在有些惨不忍睹。现行版本中SKS打2级头一枪只有74.7点伤害,而SLR打2级头则有81.7伤害,虽然只少了7点伤害,但效果却是天差地别的。SLR可以一个爆头就可以带走没打黄条的敌人,而SKS就做不到这一点,对枪时自然就处于劣势了。
依次为Mini、SKS、SLR打二级头甲的伤害
至于Mini,虽然它单发伤害低,但是它射速快啊!高分玩家应该都听说过Mini的速点技巧,MIni的垂直后坐力强而水平后坐力弱,因此只要鼠标DPI够高就能实现高速连点状态下的精准控枪。而且Mini跟枪真的很简单,只需要把鼠标往相应方向拉就完事了,根本不需要考虑太多提前量之类的问题。
中距离Mini的压制力超乎你的想象
子弹下坠强
由于子弹初速比较慢(Mini初速990、SLR初速840、SKS只有800),SKS的子弹下坠是三把连狙中最强的。因此使用SKS射击远点的敌人时往往需要精准计算两者的距离,然后还要通过预估下坠曲线、延迟、提前量来考虑枪头需要抬多少,想必各位玩家也不想把绝地求生玩成一款数学游戏吧?
三把连狙的基础数据
结合以上三个原因,也就能够理解为什么SKS被普通玩家和职业选手一致嫌弃了。不过它也不是一无是处,至少200以内的对枪还是相当准的,而且满配的SKS真的很稳,玩家们玩萨诺或者雪地图还是可以考虑用一下。