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▌前言
《路易吉洋楼》是任天堂第一方游戏中少有的将路易吉作为主角的游戏系列,甚至反派角色瓦里奥的专属游戏都要比路易吉的多。
作为一个少见的游戏系列,其最新作《路易吉洋楼3》于10月31日正式登陆了Switch平台。虽然笔者更习惯于称呼这个系列为《路易吉鬼屋》,不过既然官方的中文标题为《路易吉洋楼》,因此在下文中将以官方中文标题为准。
《路易吉鬼屋3》
路易吉一向以马里奥的2P版在各种游戏中登场,而在《路易吉洋楼》系列中路易吉也有了更详细的设定。
相比马里奥的勇敢形象,路易吉要显得非常胆小。而正是这样一名胆小的角色,任天堂毫不留情将他放在了闹鬼的各种洋楼之中进行冒险。
虽说是闹鬼洋楼,但其实游戏中的幽灵都并不像恐怖游戏中那样可怕,《路易吉洋楼》系列的幽灵基本都属于害羞幽灵的那种类型,是看上去比较可爱的。
游戏中并不可怕的幽灵
虽然对于游戏中的路易吉来说这些幽灵非常可怕,但对于玩家来说是丝毫不用担心游戏吓不吓人的,毕竟路易吉洋楼的确是一款老少皆宜的游戏。
▌停不下来的吸尘器
事实上在入手《路易吉洋楼3》之前,笔者也对这款游戏有一丝不安的想法,因为前作3DS平台的《路易吉洋楼2》是相当出色的,动作设计、画面表现、玩法机制相对于初代都进化了许多。再加上3DS掌机独有的裸眼3D功能,让整个鬼屋的场景与各种类型的幽灵在玩家面前显得活灵活现。
而Switch平台是没有裸眼3D功能的,即使是各方面继承了前作,但终究是没有“内味”的。
不过在实际游玩到游戏之后,笔者才知道这其实是自己多虑了,《路易吉洋楼3》远比自己想象的要优秀许多。
本作的画面可以说非常惊艳,场景设计上虽然依然是较为卡通的风格,但加上高清的画面,让这些场景更加的具有实感。
路易吉、幽灵们以及其他角色的动作设计也变得十分生动,有时候就好像真的在看3D动画一样,尤其是路易吉在被吓到时各种害怕的细节也做得很丰富,这非常有趣。
路易吉在害怕时声音也会变成颤音
画质与光影效果大幅度增强,而游戏的帧数也稳定在了30帧左右,几乎没有较大的帧数波动,游戏体验可以说是很舒适的。
本作的优化很不错,玩家在使用鬼怪吸尘器或者是击打幽灵时,场景中类似落叶、纸片、家具碎块等小物件也会被扬起来四散飞溅,而当游戏中充满这种特效时,帧数也几乎察觉不到有降低。
游戏中玩家可以使用鬼怪吸尘器把能看到的大部分物品都吸走,不能吸走的也可以尝试破坏。在每吸取一件物品时,手柄还会凭借HD震动给出反馈,在吸取大量金砖、纸币和硬币时,这种体验就非常有魔性。
这也让玩家有种把所有看起来所有能吸的都吸一遍的冲动,有时候看着被自己三光的场景,还会莫名的产生一种清扫完成的满足感。
游戏中几乎所有东西都能吸
▌吸尘器第三次升级
路易吉虽然胆小,但是在这个系列中,他一直靠着“哎哟喂”博士研究的鬼怪吸尘器战胜了无数的幽灵,解决了所有的困难。
而在《路易吉洋楼3》中,路易吉的鬼怪吸尘器再一次加强,除了普通的强光照射、暗光照射、吸取和吹风操作之外,还加入了喷气跳跃、吸盘、击打以及傀易吉功能。
击打是本作战斗部分比较核心的功能,在前作中路易吉要吸取一只幽灵必须将幽灵的HP一点一点吸光才行。而在本作中路易吉的吸尘器的吸力被削弱了一些,但在吸取到一只幽灵之后,玩家可以通过击倒来快速削减幽灵的HP,在用满击打的情况下玩家可以在短时间内造成100点HP的伤害。
不仅如此,在击打幽灵的同时玩家还可以利用击打的范围冲击破坏场景道具,或者是对周围的幽灵造成溅射伤害,非常爽快。
击打是本作中的核心操作
喷气跳跃作为新的战斗动作,更是加强了这种爽快感。喷气跳跃可以震开从四面八方包围路易吉的幽灵,在面对一些会躲进家具里的幽灵时,也可以利用喷气跳跃将其震出来。而在一些幽灵发出冲击波时,玩家还能利用喷气跳跃直接跳开地上的波动伤害。
本作的战斗虽然吸得没有前作爽了,但是在加入了这些操作之后,游戏的战斗过程变得更具动作游戏那种风格了。
喷气跳跃也是非常有用的技能
吸盘与傀易吉是玩家在探索过程中,需要和暗光照射配合使用的新功能。吸盘就是路易吉在瞄准后射出一个可以粘附在光滑表面上的吸盘,吸盘尾部是一根绳子,利用绳子路易吉可以拉开一些平时无法用手直接拉开的场景物品。
傀易吉相当于路易吉的分身,他可以使用和路易吉一模一样的装备,他还能够穿过狭小的缝隙与管道,不过弱点是遇水即化。玩家无法同时操作傀易吉和路易吉,但可以在两人之间来回切换,完成一些一人无法完成的谜题。
而在双人模式下,两名玩家还能分别操作傀易吉和路易吉,让游戏变得更有聚会游戏的那种乐趣。
傀易吉是本作探索系统的核心
▌箱庭探索的魔力
任天堂的箱庭游戏从N64的《超级马里奥64》开始,就总有一种能够吸引人不断探索下去的魔力。2017年发售的《超级马里奥:奥德赛》就是传承了这种魔力的一作,而《路易吉洋楼3》再次让笔者有了这种神奇的体验。
《路易吉洋楼3》看似取消了以往了关卡制,路易吉要从度假酒店的1层探索到最高层,但实际上每一层几乎都是一个独立的箱庭关卡,不过比起前作来说,少了时间与受伤评价的限制,玩家探索起来要更为放松且自由一些。
度假酒店从底层到顶层一共有17层,每一层的功能与风格都各不相同,其中有着长满植物的庭院层、有着5个剧场的电影层、机关重重的城堡层等等。每层新场景的风格都能给玩家带来不一样的体验,不同风格的楼层解谜方式也会各具特色。
每层的箱庭世界场景都非常的大,可以探索的内容也十分充足。除去一般的宝箱、金钱之外,任天堂在每个箱庭世界中都放置了非常多的隐藏道路或者隐藏房间,而要打开这些隐藏地点,也需要玩家发挥自己的各种想象力。
游戏的关卡非常多
游戏中的收集要素基本就是每层的6个宝石,以及藏得很隐蔽的害羞幽灵。每层的宝石一部分放置在了较为显眼的地方,玩家很容易在正常的通关流程中发现它们。而一些宝石藏得相当隐蔽,玩家必须将楼层中的每个角落仔细的搜寻一遍才能找到。
这些隐藏宝石藏的方式也很有趣,比如在迪斯科楼层里笔者找到了一个机关,触发机关之后会弹出来一个悬在半空中的砖块,既不能吸取也不能通过吸盘砸坏。这个时候笔者就联想到砖块在马里奥系列中是可以跳起来顶坏的,于是尝试着操作路易吉使用喷气跳跃顶了一下砖块,果然一个宝石就这样被顶出来了。
这种探索收集要素的方式不仅好玩,更是让人成就感十足。
玩家的想象力是全收集的关键
搜寻害羞幽灵其实也是很好玩的,每一层在通关之后会刷新一只看不见的害羞幽灵,玩家需要根据手柄震动来判断害羞幽灵在哪。
当玩家到达害羞幽灵藏匿处之后,害羞幽灵还会变出数个相同的物体并藏身其中,玩家这时候需要利用HD震动的反馈,仔细辨别震动的细节之处。玩家一旦选择了错的物体,害羞幽灵就会逃去另一个藏匿处。
找害羞幽灵的过程看起来很普通,实际上对于正在游玩的玩家来说,手柄的HD震动反馈体现出来的细节是很惊人的,这也是目前只有任天堂的游戏才能创造出来的游戏体验。
全收集的奖励也是很好玩的
▌恐怖高塔的乐趣
除了单人流程,《路易吉洋楼3》还提供了聚会时游玩的本地8人游乐园模式,以及最多8人线上联机的恐怖高塔模式。
因为笔者很难凑够另外7个朋友,所有未能体验到游乐园模式,不过恐怖高塔模式还是玩得比较过瘾的。
恐怖高塔模式是需要4-8位玩家合作通关的模式,略带一点roguelike要素,8名玩家需要在时限内从随机生成的楼层里完成各式各样的任务。
楼层里玩家可以找到强化手电、强化吸尘器、暗光眼镜以及陷阱提示器,这些道具虽然具有很强力的效果,但是玩家得要花时间找才能找到,因此玩家必须要规划好找道具的时间才行。
本地联机有三种模式可选
关卡中会随机生成一些陷阱,这些陷阱能让玩家在很长一段时间内不能操作。玩家在被困住时,可以向队友呼救来摆脱困境,不过相对应的队友如果觉得时间不够的话,也可以完成任务为优先,在路过陷阱的时候再解除陷阱,所有的这些都是靠玩家之间的互相协作配合的。
《路易吉洋楼3》的线上模式目前来说只有一种玩法,虽然足够有趣,但线上模式并没有一些具体的奖励,在玩久了之后依旧是较为单调的。不过随着《路易吉洋楼3》DLC的推出,线上模式的玩法也应该也会变得更加丰富,值得期待。
▌总结
任天堂在《路易吉洋楼3》中,将箱庭探索的乐趣做得淋漓尽致。整个游戏世界的洋楼更像是一层一层的主题游乐园,满足了玩家各种各样的探索欲望。
比起前作来说,本作新的战斗系统也因为更加动作性的操作加入变得更有深度,这尤其体现在多人模式之中,研究出各种战斗技巧的玩家往往在多人模式下可以取得最高分。
虽说《路易吉洋楼3》受题材的限制,其箱庭世界的规模并比不上《超级马里奥:奥德赛》。但作为自己的特色,动画式的角色动作表现,独特的玩法与乐趣,都是只属于本作的亮点。
《路易吉洋楼3》是适宜于所有类型玩家的游戏,也可以说是Switch玩家“必入手”的游戏之一。